Super Mario จะเป็นเกมออนไลน์สำหรับกีฬาโอลิมปิกหรือไม่

Super Mario

Super Mario

การปรากฏตัวของนายกรัฐมนตรีชินโซ อาเบะ ของญี่ปุ่นในฐานะซูเปอร์มาริโอในพิธีปิดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกริโอ 2016 สร้างความยินดีให้กับผู้ชมทั่วโลก นอกจากนี้ยังบอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นที่ eSports หรือวิดีโอเกมที่รู้จักกันตามอัตภาพอาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมที่ Tokyo 2020

ในความเป็นจริง เกมแฟนตาซีได้กลายเป็นความจริงในโอลิมปิกแล้ว: Rio 2016 เป็นเกมออนไลน์เกมแรกที่มีการแข่งขัน eSport เกิดขึ้นจริง แม้ว่าคุณจะไม่พบมันในโปรแกรมอย่างเป็นทางการก็ตาม

งานแสดง eGames ใน British House, Rio จัดโดย Chester King นักธุรกิจที่เพิ่งก่อตั้ง British eSports Association และ International eGames Group การแข่งขันแบบโชว์เคสนี้มีเกมเมอร์จากแปดประเทศ ซึ่งรวมถึงแชมป์ EVO อันดับหนึ่งของโลกอย่าง Elliot “Ally” Carroza-Oyarce ซึ่งเผชิญหน้ากันใน Super Smash Bros เพื่อคว้าเหรียญทอง (อย่างไม่เป็นทางการ)

มันอาจจะง่ายเกินไปสำหรับผู้คลางแคลงใจที่จะยกเลิก eSports; ดูเหมือนว่าพวกเขาจะขาดความแข็งแกร่งทางกายภาพของ “กีฬาที่เหมาะสม” และเกมออนไลน์ส่วนใหญ่มีฉากที่น่าอัศจรรย์ แต่ชุมชนเกมได้รับความสนใจจากคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (ซึ่งรวมถึงการเล่นสเก็ตบอร์ดในเกมโตเกียว 2020) เนื่องจากคิดใหม่ว่าจะเชื่อมต่อกับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าได้อย่างไร และพวกเขาไม่ใช่คนเดียว

ในปี 2013 สหรัฐอเมริกาได้อนุมัติวีซ่านักกีฬาสำหรับผู้เล่น eSports และเมื่อต้นปีนี้ เวสต์แฮมยูไนเต็ดกลายเป็นสโมสรฟุตบอลแห่งแรกในสหราชอาณาจักรที่ลงนามผู้เล่น eSport เพื่อเป็นตัวแทนของทีมในการแข่งขัน eSports โดยเล่นเกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยมอย่าง FIFA